Diberdayakan oleh Blogger.

PERKEMBANGAN DAN SEJARAH DESAIN PEMODELAN GRAFIK



DESAIN PEMODELAN GRAFIK
Salam bloger bagi kita semua kali ini akan membahas tentang Desain Pemodelan Grafik dimana akan mempelajari dan menginformasikan Pengertian, Sejarah dan perkembangan desain grafik, pada zaman sekarang ini dimana banyak yang menggunakan 3D bahkan sudah 4D atau 5D untuk masalah desain grafik contohnya untuk lembaga perfilman dunia banyak yang mengembangkan 3D untuk pemutaran filmnya agar penikmat film semakin bisa merasakan apa yang ingin di sampaikan kepada pembuat film. Sudah tidak perlu basa basi lagi mari bahasa Pengertian dan Sejarah dari desain grafik.
Penjelasan Desain pemodelan Grafik
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Sejarah Desain pemodelan Grafik
                Pada zaman dahulu kala mungkin nenek moyang dari manusia sudah membuat gambar dimana dengan menggunakan gambar tersebut ada sebuah informasi yang ingin disampaikan dari gambar yang sangat besar dan panjang namun memiliki informasi atau arti yang tidak sebanding dengan besarnya dan panjangnya gambar yang di ciptakan sampai gambar yang sangat kecil namun memiliki arti yang sangat penuh makna. Sejarah desain grafik sendiri memiliki banyak tahapan diantaranya :

·         1851 The Great Exhibition
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851, pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.
·         1910, Modernisme
Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah "Form follow Function" yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan “bahasa mesin”, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan “estetika mesin”.
·         1916, Dadaisme dan De Stijl
Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.
Gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang oleh Gerrit Rietveld.
·         1918 - 1919, Constructivism dan Bauhaus
Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris. Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.
·         1928-1930, Gill Sans
Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).
·         1950s, International Style International atau Sw
• Awal tahun 60-an dimulainya model animasi dengan menampilkan simulasi efek fisik
• 1961 : Edward Zajac menyajikan suatu model simulasi satelit dengan menggunakan teknologi Grafik Komputer
• 1963 :- Alat untuk menampilkan Calligraphic (vector)
- Mouse oleh Douglas Englebert
• 1970 : Pierre B´eezier mengembangkan kurva B´eezier
• 1972 : ditayangkannya filmWestworld, sebagai film pertama yang menggunakan animasi       komputer
• 1974 : Ed Catmull mengembangkan z-buffer (Utah). Komputer animasi pendek, Hunger:Keyframe animation and morphing
• 1976 : Jim Blinn mengembangkan texture dan bump mapping
• 1977 : Film terkenal Star Wars menggunakan grafik komputer
• Pertengahan tahun 70-an hingga 80-an: Pengembangan Quest for realism radiosity sebagai main-stream aplikasi realtime
• 1982 : Pengembangan teknologi grafik komputer untuk menampilkan partikel
• 1984 : Grafik Komputer digunakan untuk menggantikan model fisik pada film The Last Star Fighter
• 1986 : Pertama kalinya Film hasil produksi grafik komputer dijadikan sebagai nominasi dalam Academy Award: Luxo Jr. (Pixar).
• 1995 : Diproduksi fillm Toy Story (Pixar dan Disney) sebagai film 3D animasi panjang pertama
• Akhir tahun 90-an, ditemukannya teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu pengetahuan
dan kedokteran, artistic rendering, image based rendering, path tracing, photon maps, dll.
• Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat keras untuk real-time photorealistic
rendering.
Daftar Software Desain Grafis

* Desktop publishing
* Adobe Photoshop
* Adobe Illustrator
* Adobe Indesign
* Page Maker
* Coreldraw
* GIMP
* Inkscape
* Adobe Freehand
* Adobe image ready
* CorelDraw
* Webdesign
* Macromedia Dreamweaver
* Microsoft Frontpage
* Notepad
* Adobe Photoshop
* Audiovisual
* Adobe After Effect
* Adobe Premier
* Final Cut
* Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
* Ulead Video Studio
* Magic Movie Edit Pro
* Power Director
* Rendering 3 Dimensi
* 3D StudioMax
* Maya
* AutoCad
* Google SketchUp

Menurut wikipedia, desain diartikan sebagai suatu seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dari pengertian tersebut dapat terlihat bahwa desain merupakan suatu gambaran atau suatu pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan sesuatu.

Pemodelan

Membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modelling).


Desain Pemodelan Grafik
Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Pemodelan adalah proses membentuk suatu obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer.

Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:

1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika
dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid
dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku
/behaviour objek bergantung waktu.

Kerangka Grafik Komputer

1.Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System)

2.Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics library

3.Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra

4.Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain,
manufaktur, visualisasi dll.


Grafik
Grafik identik dengan suatu garis-garis, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara-cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga di definisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.

Dari ketiga definisi di atas dapat disimpulkan desain pemodelan grafik adalah proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yaitu membuat, menyimpan dan manipulasi model dan citra.

Software Pembuat Animasi

Di pasaran sekarang ini sudah banyak beredar softwarwe pembuat animasi, baik itu 2D atau 3D. Untuk lebih jelasnya perhatikan daftar dibawah ini yang disusun berdasarkan kriterianya.

1.     Software Animasi 2 Dimensi:
Macromedia Flash, CoRETAS, Corel R.A.V.E., After Effects, Moho, CreaToon, ToonBoom, Autodesk Animaton (1990-an) dll

2.    Software Animasi 3 Dimensi:
Maya, 3D Studio Max, Maxon Cinema 4 D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma dll

Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output. Dengan kata lain memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.

Tipe-Tipe Citra
1.    Grafis Komputer 2D
Grafik komputer 2D  adalah pembuatan objek gambar yang masih berbasis gambar dengan perspektif 2 titik sebagai contoh adalah:gambar teks,bangun 2D seperti segitiga,lingkaran dsb. Grafik komputer 2D kebanyakan digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya untuk mencetak dan menggambar seperti tipografi, gambar, kartun,iklan, poster dll.
Pixel Art
Pixel art adalah sebuah bentuk seni digital, yang diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak grafik raster di mana gambar akan diedit pada tingkat pixel.  Pixel art dapat ditemukan pada komputer atau game-game yang relatif tua, dan juga dapat ditemukan pada telepon genggam.

Vector graphics
Berbeda dengan pixel, grafik vektor merupakan representasi dari gambar dengan berupa array pixel. Dimana keunggulannya adalah pada resolusi berapapun dan tingkat pembesaran apapun gambar yang dihasilkan tetap(tidak blur atau pecah)
Grafik Komputer 3D
Grafik komputer 3D merupakan suatu grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan cara matematis dalam melihat suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat secara menyeluruh dan nyata. Untuk perangkat-perangkat lunak yang digunakan untuk grafik komputer 3D ini banyak bergantung pada aloritma-algoritma.
Animasi Komputer
Animasi Komputer adalah seni membuat gambar bergerak melalui komputer.  Biasanya ini digunakan pada film-film animasi berbudget besar. Tetapi film-film non animasi juga banyak yang menggunakan teknik ini, sebut saja Lord Of  The Ring, Harry Potter, dsb.


VERSI INGGRIS

MODELING OF GRAPHIC DESIGN
Greetings to all of us bloggers will discuss about the Design Modeling Graphics which will study and inform Definition, History and development of graphic design, in this day and age where many are using 3D and even 4D or 5D already for example graphic design problem for many institutions of world cinema which develops 3D for playback of movie that more movie lovers can feel what it wants to convey to the filmmakers. It is no need to let the language strings attached anymore Definition and History of graphic design.
Explanation Design Graphic modeling
Graphic design is a form of visual communication that uses images to convey information or message as effectively as possible. In graphic design, text images are also considered as a result of abstraction of symbols that can be sounded. graphic design applied in communication design and fine art. As with other types of design, graphic design can refer to the process of manufacture, design methods, the resulting product (design), or any discipline that is used (design). The art of graphic design include cognitive ability and visual skills, including typography, illustration, photography, image processing, and layout.
History of Graphic Design modeling
                 In the ancient times of human ancestors may have made a picture in which the use of these images there is an information to be conveyed from a very big picture and long but has a meaning that information or not proportional to the size and length image created until the picture is very small but has a very meaningful. History of graphic design itself has many stages including:

· 1851 The Great Exhibition
Hyde Park was held in London between May and October 1851, during the industrial revolution. This major exhibition highlight and celebrate the culture and industry of industrial technology and design. The exhibition was held in the building in the form of the structure of cast-iron and glass, often referred to as the Crystal Palace was designed by Joseph Paxton.
· 1910, Modernism
Modernism formed by urbanization and industrialization of Western society. A dogma which is the breath of modern design is "Form Follow Function" which in catapult by Louis Sullivan.Symbol strongest of Kejayan modernism is a machine that is also interpreted as the future for his followers. Without decoration design more suited to "machine language", so that the works of the tradition of ornamental and decorative considered incompatible with the "machine aesthetic".
· 1916, Dadaism and De Stijl
A movement of art and literature (1916-1923) which was developed following the First World War and seek to find a reality to the elimination of the traditional culture and aesthetic forms. Dada bring new ideas, directions and materials, but with little uniformity. The principle is a deliberate irrationality, with cynicism and anarchy, and the rejection of the law of beauty.
The force comes from the Netherlands, De Stijl is an art and design movement that has developed a magazine of the same name was found by Theo van Doesburg. De Stijl using strong rectangular shape, using the basic colors and using asymmetric composition. The picture below is Red and Blue Chair by Gerrit Rietveld designed.
· 1918 - 1919, Constructivism and the Bauhaus
A modern art movement that began in Moscow in 1920, which is characterized by the use of industrial methods to create a geometric object. Russian Constructivism is the modern view through the use of sans-serif letters are red and black arranged in an asymmetrical block. Bauhaus was opened in 1919 under the direction of renowned architect Walter Gropius. Until finally to be closed in 1933, the Bauhaus start a fresh approach to design War Duni First, with a style that focused on function rather than decoration.
· 1928-1930, Gill Sans
Tipograper Eric Gill studied at Edward Johnston and refine the type of letter Underground into Gill Sans. Gill Sans is a sans serif typeface with classic proportions and graceful geometric characteristics that gave him a wide range of capabilities (great versatility).
· 1950s, International Style International or Sw
• Early 60s commencement animated by displaying a simulation model of the physical effects
• 1961: Edward Zajac presents a simulation model of a satellite by using technology Computer Graphics
• 1963: - Tool to display calligraphic (vector)
- Mouse by Douglas Englebert
• 1970: Pierre B'eezier develop B'eezier curve
• 1972: filmWestworld airing, as the first film to use computer animation
• 1974: Ed Catmull developed a z-buffer (Utah). Computer animated short, Hunger: Keyframe animation and morphing
• 1976: Jim Blinn develop texture and bump mapping
• 1977: the famous Star Wars movies using computer graphics
• Mid 70s to 80s: Development Quest for realism radiosity as a main-stream realtime applications
• 1982: Development of computer graphics technology to display the particles
• 1984: Computer Graphics used to replace physical models in the movie The Last Star Fighter
• 1986: First time film production computer graphics serve as the Academy Award nominations: Luxo Jr. (Pixar).
• 1995: Produced fillm Toy Story (Pixar and Disney) as first-length animated 3D film
• The end of the 90s, the discovery of an interactive visualization technology for science
and medical, artistic rendering, image-based rendering, path tracing, photon maps, etc.
• In 2000 the discovery of hardware technology for real-time photorealistic
rendering.
List of Graphic Design Software

* Desktop publishing
* Adobe Photoshop
* Adobe Illustrator
* Adobe Indesign
* Page Maker
* Coreldraw
* GIMP
* Inkscape
* Adobe Freehand
* Adobe image ready
* CorelDraw
* Webdesign
* Macromedia Dreamweaver
* Microsoft Frontpage
* Notepad
* Adobe Photoshop
* Audiovisual
* Adobe After Effects
* Adobe Premier
* Final Cut
* Adobe Flash, or previously Macromedia Flash
* Ulead Video Studio
* Magic Movie Edit Pro
* Power Director
* Rendering 3D
* 3D studiomax
* Maya
* AutoCad
* Google SketchUp

According to wikipedia, the design is defined as an applied art, architecture, and various other creative achievement. From the definition it can be seen that the design is a picture or a pattern that will have the goal to produce something.

modeling

Forming an objects or object. Creating and designing the object so it looks like life. In accordance with the object and its base, this whole process is done on a computer. Through the concept and design process, the entire object can be shown in three dimensions, so many who call this result as modeling three-dimensional (3D modeling).


Design Modeling Graphics
Design modeling graph is associated with computer graphics. Modeling is the process of forming an object. Creating and designing the object so it looks like life. In accordance with the object and its base, this whole process is done on a computer.

Here are the activities related to computer graphics:

Geometric 1.Pemodelan: creating mathematical models
objects from 2D and 3D.
2.Rendering: producing a more solid image
of models that have been established.
3.Animasi: Establish / redisplay behavior
/ object time-dependent behavior.

Framework for Computer Graphics

1.Graphics Library / package (example: OpenGL) is an intermediary application and display hardware (Graphics System)

2.Application program mapped application objects to display / image by calling the graphics library

3. Results of user interactions generate / modify the image

4.Citra is the end result of the synthesis, design,
manufacturing, visualization etc.


graph
The graph is identical with a stripes, signs, and form letters. Graphs are ways of shaping the form of letters, signs and images using the printing process. The graph also defined as a manufacture, storage and manipulation of models and images.

Of the three definitions above we can conclude graphic design modeling is the process of creating a new object by using the software and through several stages of creating, storing and manipulation of models and images.

Animation Creator Software

In the market today has been circulating softwarwe animation maker, be it 2D or 3D. For more details, see the list below which is based on the criteria.

1. 2D Animation Software:
Macromedia Flash, CoRETAS, Corel RAVE, After Effects, Moho, CreaToon, ToonBoom, Autodesk animaton (1990s) etc.

2. 3D Animation Software:
Maya, 3D Studio Max, Maxon Cinema 4D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma etc.

rendering
Rendering is the process by the end of the whole process of modeling or computer animation. In rendering, all the data that is already included in the process of modeling, animation, texturing, lighting with certain parameters to be translated into a form of output. In other words produce a more solid image of the model has been established.

Types of Imagery
1. Computer Graphics 2D
2D computer graphics is the object of making image-based still image with 2 point perspective, for example: images, text, 2D wake like triangles, circles etc. 2D computer graphics are mostly used in applications that are used only for printing and drawing such as typography, drawings, cartoons, advertisements, posters etc.
pixel Art
Pixel art is a form of digital art, created through the use of raster graphics software where images are edited on the pixel level. Pixel art can be found on a computer or games that are relatively old, and also can be found on mobile phones.

vector graphics
Unlike the pixel, vector graphics representation of the image with the form of an array of pixels. Where superiority is in any resolution and magnification level generated images remain (no blur or rupture)
3D Computer Graphics
3D computer graphics are graphics that use a three point perspective with mathematical way of looking at an object, where the image can be viewed as a whole and real. For software tools used for 3D computer graphics is much dependent on aloritma-algorithm.
Computer Animation
Computer animation is the art of creating moving images via computer. This is usually used in films a big-budget animated. But the non-animated films are also many who use this technique, namely Lord of the Rings, Harry Potter, etc.

SUMBER:

http://edyspatric.blogspot.com/2011/09/desain-pemodelan-grafik.htmlhttp://ulpiupie.blogspot.com/2010/09/desain-pemodelan-grafik_28.html
http://neuroindonesian.blogspot.com/2011/10/desain-pemodelan-grafik.html
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/desain-pemodelan-grafik-dan-teknologi-vektor-dan-bitmap/