Diberdayakan oleh Blogger.

Cloud Computing


Sejarah dari cloud computing sendiri adalah :
Perkembangan kecepatan prosesor berkembang sesuai dengan Hukum Moore, meskipun demikian bandwith jaringan komputer berkembang jauh lebih pesat. Semakin cepatnya jalur komunikasi ini membuka peluang untuk menggabungkan kekuatan komputasi dari sumber-sumber komputasi yang terpisah. Perkembangan ini memungkinkan skala komputasi terdistribusi ditingkatkan lebih jauh lagi secara geografis, melintasi batas-batas domain administrasi yang sudah ada.
Pesatnya perkembangan teknologi komputer di negara-negara maju, membuat para penelitinya semakin haus akan tenaga komputasi yang dapat menjawab tantangan dan permasalahan yang mereka hadapi. Walaupun sudah memiliki supercomputer dengan kapasitas yang sangat tinggi , apa yang sudah ada ini pun dirasa tetap kurang, karena mereka berusaha memecahkan permasalahan yang lebih besar lagi. Setelah semua komputer yg dimiliki seorang "peneliti haus tenaga komputasi" dipergunakan habis-habisan untuk memecahkan masalahnya, setelah berbagai cara untuk memecahkan masalah dicoba, dan dipilih yang paling efisien, tapi tetap masalahnya belum bisa dipecahkan juga, apa yang harus dia lakukan? Komputasi grid adalah salah satu jawaban dari pertanyaan ini.

Pengertian / Definisi Cloud Computing.
Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email dan juga media sosial.
Sloud storageSecara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.

Karakteristik Cloud Computing:

1. On-Demand Self-Services
Merupakan sebuah layanan cloud computing yang harus dapat dimanfaatkan oleh para pengguna melalui beberapa mekanisme swalayan dan dapat langsung tersedia pada saat dibutuhkan oleh para pengguna.

2. Broad Network Access
Merupakan sebuah layanan cloud computing harus bisa diakses dari kapan saja, dimana saja, dengan software apa pun, yang terpenting kita terhubung ke jaringan internet. misal : Handphone, tablet.

3. Resource Pooling
Merupakan sebuah layanan cloud computing yang harus tersedia secara terpusat dan bisa membagi sumber daya secara cepat dan efisien.

4. Rapid Elasticity
Merupakan sebuah layanan cloud computing yang harus dapat menaikan dan menurunkan kapasitas sesuai dengan kebutuhan server dan pengguna.

5. Measured Service
Merupakan sebuah layanan cloud computing yang harus disediakan secara terukur dan teratur, karena ini akan dilakukan dalam proses pembayaran.

Sebenarnya dengan menggunakan fasilitas cloud computing maka keuntungan besar akan anda dapatkan, karena cloud computing bekerja di server.

Manfaat Cloud Computing Serta Penerapan Dalam Kehidupan Sehari – hari
         Setelah penjabaran definisi singkat diatas tentu penggunaan teknologi dengan sistem cloud cukup memudahkan pengguna selain dalam hal efisiensi data, juga penghematan biaya. Berikut manfaat manfaat yang dapat dipetik lewat teknologi berbasis sistem cloud.

1.    Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat
Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.

2.    Keamanan Data
Keamanan data pengguna dapat disimpan dengan aman lewat server yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing seperti jaminan platform teknologi, jaminan ISO, data pribadi, dll.

3.    Fleksibilitas dan Skalabilitas yang Tinggi
Teknologi Cloud menawarkan fleksibilitas dengan kemudahan data akses, kapan dan dimanapun kita berada dengan catatan bahwa pengguna (user) terkoneksi dengan internet. Selain itu, pengguna dapat dengan mudah meningkatkan atau mengurangi kapasitas penyimpanan data tanpa perlu membeli peralatan tambahan seperti hardisk. Bahkan salah satu praktisi IT kenamaan dunia, mendiang Steve Jobs mengatakan bahwa membeli memori fisik untuk menyimpan data seperti hardisk merupakan hal yang percuma jika kita dapat menyimpan nya secara virtual/melalui internet.

4.    Investasi Jangka Panjang
Penghematan biaya akan pembelian inventaris seperti infrastruktur, hardisk, dll akan berkurang dikarenakan pengguna akan dikenakan biaya kompensasi rutin per bulan sesuai dengan paket layanan yang telah disepakati dengan penyedia layanan Cloud Computing. Biaya royalti atas lisensi software juga bisa dikurangi karena semua telah dijalankan lewat komputasi berbasis Cloud.

Penerapan Cloud Computing telah dilakukan oleh beberapa perusahaan IT ternama dunia seperti Google lewat aplikasi Google Drive, IBM lewat Blue Cord Initiative, Microsoft melalui sistem operasi nya yang berbasis Cloud Computing, Windows Azure dsb. Di kancah nasional sendiri penerapan teknologi Cloud juga dapat dilihat melalui penggunaan Point of Sale/program kasir.

Salah satu perusahaan yang mengembangkan produknya berbasis dengan sistem Cloud adalah DealPOS. Metode kerja Point of Sale (POS) ini adalah dengan mendistribusikan data penjualan toko retail yang telah diinput oleh kasir ke pemilik toko retail melalui internet dimanapun pemilik toko berada.  Selain itu, perusahaan telekomunikasi ternama nasional, Telkom juga turut mengembangkan sistem komputasi berbasis Cloud ini melalui Telkom Cloud dengan program Telkom VPS dan Telkom Collaboration yang diarahkan untuk pelanggan UKM (Usaha Kecil-Menengah).

Cara Kerja Sistem Cloud Computing
Sistem Cloud bekerja menggunakan internet sebagai server dalam mengolah data. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk login ke internet yang tersambung ke program untuk menjalankan aplikasi yang dibutuhkan tanpa melakukan instalasi. Infrastruktur seperti media penyimpanan data dan juga instruksi/perintah dari pengguna disimpan secara virtual melalui jaringan internet kemudian perintah – perintah tersebut dilanjutkan ke server aplikasi. Setelah perintah diterima di server aplikasi kemudian data diproses dan pada proses final pengguna akan disajikan dengan halaman yang telah diperbaharui sesuai dengan instruksi yang diterima sebelumnya sehingga konsumen dapat merasakan manfaatnya.

Contohnya lewat penggunaan email seperti Yahoo ataupun Gmail. Data di beberapa server diintegrasikan secara global tanpa harus mendownload software untuk menggunakannya. Pengguna hanya memerlukan koneksi internet dan semua data dikelola langsung oleh Yahoo dan juga Google. Software dan juga memori atas data pengguna tidak berada di komputer tetapi terintegrasi secara langsung melalui sistem Cloud menggunakan komputer yang terhubung ke internet.

Baca juga Office 365 Berbasis Cloud Computing Dengan 4 Fitur Terbaru

Berikut adalah penjelasan singkat tentang Cloud Computing, sistem yang telah mendunia yang dapat membantu perusahaan atau organisasi dalam efisiensi penyimpanan data. Beberapa faktor seperti ketersediaan internet yang dibutuhkan sebagai jalur utama dalam distribusi data, kualitas vendor akan layanan sistem Cloud maupun masalah keamanan dan privasi seperti serangan peretas/hacker dalam meretas internet patut menjadi pertimbangan tersendiri sebelum anda beralih ke sistem Cloud. Selain vendor yang harus meningkatkan kualitas pelayanan mereka, pengguna juga diharapkan dapat lebih bijak dalam memilih kualitas vendor yang akan mereka gunakan untuk mengelola data berbasis Cloud Computing.


Referensi:

http://www.it-newbie.com/2014/08/pengertian-dan-fungsi-teknologi-cloud.html#ixzz3sbJZh6PB

CYBER CRIME

Sejarah Cyber Crime
Awal kemunculuan cyber tahun 1988 dikenal dengan istilah Cyber Attack mengejutkan jutaan pengguna komputer di seluruh dunia. Pada saat itu ada seorang mahasiswa yang berhasil menciptakan sebuah worm atau virus yang menyerang program komputer dan mematikan sekitar 10% dari seluruh jumlah komputer di dunia yang terhubung ke internet. Kembali pada tahun 1994 seorang bocah sekolah musik yang berusia 16 tahun yang bernama Richard Pryce, atau yang lebih dikenal sebagai “the hacker” alias “Datastream Cowboy”, ditahan lantaran masuk secara ilegal ke dalam ratusan sistim komputer rahasia termasuk pusat data dari Griffits Air Force, NASA dan Korean Atomic Research Institute atau badan penelitian atom Korea. Dalam interogasinya dengan FBI, ia mengaku belajar hacking dan cracking dari seseorang yang dikenalnya lewat internet dan menjadikannya seorang mentor, yang memiliki julukan “Kuji“. Hebatnya, hingga saat ini sang mentor pun tidak pernah diketahui keberadaannya.

 Pelaku Cyber Crime
Perlu kita ketahui pelaku cybercrime adalah mereka yang mempunyai keahlian tinggi dalam ilmu komputer, pelaku cybercrime umumnya menguasai algoritma dan pemrograman komputer untuk membuat script/kode malware, mereka dapat menganalisa cara kerja sistim komputer dan jaringan, dan mampu menemukan celah pasa sistim yang kemudian akan menggunakan kelemahan tersebut untuk dapat masuk sehingga tindakan kejahatan seperti pencurian data dapat berhasil dilakukan.

Cyber Crime adalah :
Kejahatan dunia maya (Inggris: cybercrime) adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding

 Penyebab orang melakukan cybercrime adalah :

Akses internet yang tidak terbatas.
Kelalaian pengguna computer.
Mudah dilakukan dan sullit untuk melacaknya.
Para pelaku umumnya oaring yang mempunyai kecerdasan tinggi dan rasa ingintahu yang besar.

Jenis - Jenis Cybercrime :
           
Cyber Terorism ( National Police Agency of Japan (NPA) yang difinisikannya adalah sebagai serangan elektronik melalui jaringan computer yang menyerang prasarana yang sangat penting dan berpotensi menimbulkan suatu akibat buruk bagi aktifitas social dan ekonomi suatu Bangsa.

Cyber Pornography : penyebaran abbscene materials termasuk pornografi, indecent exposure danchild pornography.

Cyber Harrasment : pelecehan seksual melalui email, website atau chat program.

Cyber Stalking : crime of stalkting melalui penggunaan computer dan internet.

Hacking :penggunaan programming abilities dengan maksud yang bertentangan dengan hukum.
Carding ( credit card fund),carding muncul ketika otang yang bukan pemilik kartu kredit menggunakan kartu kredit tersebut sebgai perbuatan melawan hukum.

Jenis-jenis lain yang bias dikategorikan kejahatan computer diantaranya:

penipuan financial melalui perangkat computer atau media komunikasi digital
sabotase terhadap perangkkat-perangkat digital,data-data milik orang lain dan jaringan komunikasi data pencurian informaasi pribadi seseorang atau organisasi tertentu penetrasi terhadap system computer dan jaringan sehingga menyebbabkan privacy terganggu atau gangguan pada computer yang digunakn
para pengguna internal sebuah organisasi melakukan akses akses keserver tertentu atau ke internet yang tidak diizinkan oleh peraturan organisasi
menyebarkan virus,worm,backdoor dan Trojan

itulah beberapa jenis kejahatan computer atau cyber crime tentunya harapan saya ketika kita sudah mengetahui factor penyebab dan jenis-jenis ini untuk lebih berhati-hati sehingga mampu menghindar dari pelaku-pelaku kejahatan computer


lalu saya akan menjelaskan atau membahas sedikit lebih dalam dari jenis-jenis cybercrime yaitu hacking, carding dan defacing atau deface

check it out :


HACKING

Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng.
Hacker Budiman memberi tahu kepada programer yang komputernya diterobos, akan adanya kelemahan-kelemahan pada program yang dibuat, sehingga bisa “bocor”, agar segera diperbaiki. Sedangkan, hacker pencoleng, menerobos program orang lain untuk merusak dan mencuri datanya.

CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri. Meski sama-sama menerobos keamanan komputer orang lain, hacker lebih fokus pada prosesnya. Sedangkan cracker lebih fokus untuk menikmati hasilnya.

DEFACING
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.




Referensi :

http://ogapermana.blogspot.com/2013/04/pengertian-cyber-crime-menurut-para-ahli_11.html
http://handry-ndry.blogspot.com/2012/06/penyebab-terjadiny-cybercrime.html
http://www.patartambunan.com/mengenal-apa-itu-cyber-crime-dan-jenis-jenisnya/
https://id.wikipedia.org/wiki/Kejahatan_dunia_maya
http://www.ft.unipdu.ac.id/index.php/artikel/berita/105-pengen-tahu-apa-itu-cyber-crimes-lihat-artikelnya.html
https://roniamardi.wordpress.com/definisi-cybercrime/

Jawaban V-Class Jaringan Komputer Lanjut (Essay)

1.      Apakah yang dimaksud dengan komunikasi Broadband?

Jawab :
Komunikasi Broadband adalah komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang besar. Karena secara umum Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi.

Ada beberapa definisi untuk komunikasi broadband, antara lain:
Menurut rekomendasi ITU No. I.113, “Komunikasi broadband didefinisikan sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0 Mbps.”. sedangkan
Menurut FCC di amerika, “ komunikasi broadband adalah suatu komunikasi yang memiliki kecepatan simetri (up-stream dan down-stream) minimal 200 kbps. Maka dari itu komunikasi brodband sering disebut juga dengan komunikasi masa depan.

Broadband itu sendiri menggunakan beberapa teknologi yang dibedakan sebagai berikut :
a. Digitas Subscriber Line (DSL).
b. Modem Kabel.
c. Broadband Wireless Access (WiFi dan WiMAX).
d. Satelit.Selular.

2.      Sebutkan keutungan SONET!

Jawab :
Keutungan SONET :
a. Dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
b. Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
c. Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
d. Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.

3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !

Jawab :
Prinsip kerja ATM :
a. Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
b. Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya.
c. Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.
d. Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
e. Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
f.  Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.
g. Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan mengggunakan konsep paket berupa sel.
h. Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia.
i.  Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai k

4.      Apakah yang dimaksud dengan DSL ?

Jawab :
DSL ( Digital Subcriber Line ) merupakan atau set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat, biasanya kecepatan download dari DSL berkisar 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.

Contoh teknologi dari DSL ( kadang disebut dengan xDSL ), termasuk :
a. High-bit-rate Digital Subscriber Line ( HDSL )
b. Symmetric Digital Subscriber Line ( SDSL )
c. Asymmetric Digital Subscriber Line ( ADSL )
d. Rate-Adaptive Digital Subsriber Line ( RADSL )

Jawaban Vclass Jaringan Komputer Lanjut

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a.       Connection Oriented                                  c. Semua jawaban benar
b.      Connectionless Oriented                              d. Semua jawaban salah

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a.       a.    Non-Intelligent TDM                           c. Asynchromous TDM
b.      Synchronous TDM                                      d. Semua jawaban benar

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a.       Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b.      Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c.       Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d.      Semua jawaban salah.

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a.       Multilevel Binary                                      c. Biphase
b.      NRZ                                                            d. Manchester

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a.       Contention                                                  c. Crash
b.      Collision                                                     d. Jabber

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a.       1-persistent                                                 c. Nonpersistent
b.      p-persistent                                                 d. CSMA/CD

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a.       Bit-Map                                                      c. Carrier Sense
b.      CSMA                                                         d. ALOHA

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a.       Router                                                         c. Gateway
b.      Bridge                                                         d. Repeater

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a.       Claim_token                                               c. Token
b.      Who_follows d                                           d. Set_Successor

10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a.       Broadcast Routing                                     c. Optimal Routing
b.      Flow Control                                             d. Flooding Routing

11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a.       Algoritma Global                                       c. Algoritma Terisolasi
b.      Algoritma Lokal                                         d. Algoritma Terdistribusi

12. Keuntungan multiplexing adalah :
a.       Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b.      Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c.       Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d.      Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal

13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a.       10Base2                                                      c. 10BaseT
b.      10Base5                                                      d. Semua jawaban benar

14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a.       Non adaptive                                            c. RCC
b.      Adaptive                                                    d. Hot potato

15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a.       Plaintext                                                    c. Auntext
b.      Ciphertext                                                   d. Choke Packet

16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a.       Kontrol Arus                                              c. Pra Alokasi Buffer
b.      Kontrol Isarithmic                                   d. Choke Packet

17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a.       Sintaks                                                       c. Protokol
b.      Timing                                                       d. Routing

18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a.       RCC                                                           c. Flooding
b.      Backward Learning                                 d. Shortest path

19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a.       Intranet sublayer                                     c. Internet sublayer
b.      Access sublayer                                         d. Enhanchement sublayer

20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a.       802.2                                                          c. 802.4
b.      802.3                                                          d. 802.5

21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a.       Enkripsi                                                    c. Deskripsi
b.      Antisipasi                                                   d. Semua jawaban salah

22. Tuju                an adanya jaringan komputer adalah…..
a.       Resource sharing                                        c. High reability
b.      Penghematan biaya                                    d. Semua jawaban benar

23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a.       Network Layer                                         c. Data link Layer
b.      Session Layer                                             d. Application Layer

24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a.       Orphan                                                       c. Pure
b.      Beacon                                                       d. Semua jawaban salah

25. Wire center digunakan pada standar :
a.       802.2                                                           c. 802.4
b.      802.3                                                           d. 802.5

26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a.       Sumber                                                       c. Media
b.      Tujuan                                                        d. Semua benar

27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a.       Circuit Switching                                      c. Satelit
b.      Paket Switching                                       d. Semi Paket Switching

28. Paket radio termasuk golongan :
a.       Broadcast                                                 c. Publik
b.      Switched                                                   d. Semua benar

29. Di bawah ini termasuk guided media :
a.       UTP                                                            c. Fiber Optik
b.      Coaxial                                                       d. Semua benar

30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a.       Pager                                                            c. TV
b.      Simpleks                                                     d. Semua bena

SEO (Search Engine Optimization)


Search engine optimization (SEO) / optimasi search engine merupakan ilmu dasar yang wajib dimiliki dan difahami oleh mereka yang ingin mengenalkan blog ataupun web, SEO merupakan sebuah proses untuk meningkatkan peringkat website kita di search engine untuk kata kunci (keyword) tertentu. SEO merupakan  sebuah tehnik algoritma untuk menempatkan sebuah situs/blog diurutan teratas dari hasil pencarian di search engine yang bertujuan meraup banyak pengunjung,cara nya banyak mulai dari melakukan metatag sampai menambahkan konten unik kedalam sebuah situs/blog.

Mengapa kita membutuhkan SEO? Kebanyakan pengguna internet menggunakan search engine untuk mencari informasi yang dibutuhkan. Mereka akan memasukkan kata kunci tertentu dan search engine akan mengidentifikasi dan menampilkan content2 dari website2 yang berhubungan dengan kata kunci tersebut. Pengguna Search engine cenderung untuk mengunjungi website2 yang muncul pada halaman utama yang notabene dengan ranking yang tinggi di search engine,
Perlu juga untuk dipahami bahwa Search engine, google misalnya, tidaklah seperti mata kita yang bisa melihat keseluruhan isi situs secara mendetail mulai dari gambar, vidio, warna, maupun tulisan-tulisan secara utuh, berbedahalnya dengan Seach engine, ia hanya melihat atau membaca kode-kode HTML dari blog /website kita, lebih tepatnya ia hanya membaca teks yang ada dibalik halaman website kita.
SEO mencakup on page optimization dan off page optimization.
On page optimization merujuk pada bagaimana susunan halaman website kita sehingga sesuai atau paling tidak mendekati aturan identifikasi search engine.
Tips2 untuk on page optimization:
  1. Pilihlah content2 yang unik dan sesuai dengan tema website kita.
  2. Optimasi tag – Buatlah semua halaman web kita mempunyai judul yang unik/ berbeda satu dengan lainnya dan membuat deskripsi untuk setiap meta tag.
  3.  Update content2 website secara rutin. (penggunaan huruf tebal (Bold), Garis bawah (underline) atau  tanda miring, penggunaan tautan keyword (anchor text) sangatlah berpengaruh pada search engine)
  4.  Buatlah sitemap website kita sehingga mudah dikenali search engine. Sitemap adalah halaman yang berisi link dari semua halaman yang ada di-website kita.
  5.   Buatlah tampilan yang sederhana namun dapat mencakup seluruh halaman pada website kita. Buatlah variasi pada judul dan content dengan menggunakan rumusan H1 H2, (Tag H1 pada Header dan H2 pada sub Header). Buatlah variasi pada image gambar dengan menggunakan alt Tag image (membuat link tautan pada image yang dipasang).
Off page optimization – lebih merujuk pada faktor diluar website yang telah kita rancang, bagaimana kita mempublikasikan website kita. Tujuan utama dari off page ini adalah mendapatkan back links yang berkualitas dari website lainnya.
Tips2 untuk off page optimization.

  • Buat artikel dan submit ke article directory yang ada,Dengan men-submit artikel ke article direktori biasanya kita akan diberikan sebuah kolom khusus untuk memperkenalkan profil kita. Disinilah kita mempromosikan website kita dan mendapatkan backlink yang berkualitas.
  • Lakukan pertukaran link dengan website lain, dengan catatan lakukan pertukaran dengan website yang benar2 aktif sehingga backlink yang kita dapatkan juga terjaga kualitasnya (namun kalau tujuannya untuk persahabatan bukan untuk SEO, kita bisa lakukan pertukaran link dengan siapa saja)..
  • Aktif didalam forum dan website2 social networking.Forum dan social sites adalah tempat yang cukup bagus untuk mendapatkan backlink dan melakukan pertukaran link dengan sesama anggota. misalnya : infogue.com. lintas berita.com, digg.com, dll.
  • Submit website Anda ke web directory.Web directory adalah sebuah situs direktori yang khusus me–list setiap website berdasarkan kategori tertentu. Perlu diingat bahwa kebanyakan web direktori gratisan yang berkualitas menerapkan aturan yang keras untuk setiap website yang mendaftar, misalnya: bukan situs dewasa, usia web harus diatas 6 bulan,dsb.Web direktori yang terbaik sekarang adalah DMOZ.org karena banyak situs yang menggunakan datanya dan kabar baiknya DMOZ tidak menarik bayaran alias gratis. Contoh lainnya: Yahoo directory, tapi sayangnya harus bayar biaya tahunan. Disamping kedua web directory tersebut masih terdapat banyak Web Directory yang gratis.
Istilah dalam SEO
       Dalam SEO ini juga dikenal dengan istilah Spamdexing,penggunaan tehnik ini tidak etis karena penggunaan tehnik ini semata-mata cuma mengejar nilai tinggi di search engine,padahal belum tentu situs/blog tersebut menyajikan informasi yang sesuai dengan keyword. resiko dari penggunaan teknik ini adalah situs/blog tersebut akan dibanned oleh search engine.

Key Stuffing
       Key Stuffing merupakan teknik membanjiri sebuah halaman situs dengan kata-kata penting yang banyak dicari oleh pengguna search engine,kata tersebut dibuat sedemikian rupa sehingga tidak mengganggu kenyamanan penungunjung
dalam mengunjungi situs/bloga tersebut.
ada beberapa cara penggunaan teknik ini……

  • invisible keyword.
teknik ini paling sering digunakan dan paling gampang.
tehnik ini melakukan penyamaran warna kata kunci(keyword),sehingga menjadi sama persis dengan warna situs/blog tersebut.search engine tidak melihat sebuah situs/blog berdasarkan bentuk visulnya melainkan melakukan pembacaan terhadap Source Code(HTML Code),kemudian menempatkan sebagai salah satu hasil pencarian.

  • invisibel link
merupakan teknik serupa tapi tak sama dari tehnik invisible keyword,tehnik ini dilakukan dengan menaruhkan hyperlink pada setiap karakter titik(.) disitus/blog.

Referensi:
https://etalaseilmu.wordpress.com/2010/01/21/pengenalan-seo-search-engine-optimization/
@sumber utama : Hardy C(bluefame.commember

E-COMMERCE DAN E-BISNIS

 E-COMMERCE

E-commerce (juga ditulis sebagai e-Commerce, eCommerce atau varian yang sama), singkatan dari electronic commerce, adalahperdagangan dalam produk atau jasa dengan menggunakan jaringan komputer, seperti Internet. Electronic commerce mengacu pada teknologi seperti mobile commerce, transfer dana elektronik, manajemen rantai suplai, pemasaran Internet, proses transaksi online, pertukaran data elektronik (EDI), sistem manajemen persediaan, dan otomatis pengumpulan data sistem. Perdagangan elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web untuk setidaknya satu bagian dari siklus hidup transaksi ini, meskipun juga dapat menggunakan teknologi lain seperti e-mail.
Bisnis E-commerce dapat menggunakan beberapa atau semua hal berikut:

  • Belanja online situs web untuk penjualan ritel langsung ke konsumen
  •   Menyediakan atau berpartisipasi dalam pasar online, yang memproses pihak ketiga   bisnis-ke-konsumen atau konsumen-ke-konsumen penjualan
  • Business-to-bisnis jual beli
  •   Mengumpulkan dan menggunakan data demografi melalui kontak web dan media sosial
  •  Business-to-bisnis pertukaran data elektronik
  •  Pemasaran untuk calon dan didirikan pelanggan dengan e-mail atau fax (misalnya,      dengan newsletter)
  •  Terlibat dalam pretail untuk meluncurkan produk dan layanan baru
Sebuah waktu untuk pengembangan e-commerce:
•           1971 atau 1972: The ARPANET digunakan untuk mengatur penjualan ganja antara     
mahasiswa di Stanford Artificial Intelligence Laboratory dan Massachusetts Institute of Technology, kemudian digambarkan sebagai "tindakan mani dari e-commerce" di John Markoff buku 's Apa tikus Kata .
Aplikasi bisnis
            Contoh dari asisten online otomatis pada situs merchandising.
Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan perdagangan elektronik adalah:

  •  Otomatisasi dokumen di rantai suplai dan logistik
  •  Manajemen konten perusahaan
  •   Beli kelompok
  •  Perbankan online
  •  Keranjang belanja perangkat lunak
  • Tiket elektronik
  •  Jaringan sosial
  •  Pesan singkat

Peraturan pemerintah
Di Amerika Serikat, beberapa kegiatan perdagangan elektronik diatur oleh Federal Trade Commission (FTC). Kegiatan ini meliputi penggunaan e-mail komersial, iklan online dan konsumen privasi. The CAN-SPAM Act of 2003 menetapkan standar nasional untuk pemasaran langsung atas e-mail. The Komisi Perdagangan Federal Act mengatur segala bentuk iklan, termasuk iklan online, dan menyatakan bahwa iklan harus jujur dan non-menipu. Menggunakan kewenangannya berdasarkan Pasal 5 dari FTC Act, yang melarang praktik yang tidak adil atau menipu, FTC telah membawa sejumlah kasus untuk menegakkan janji-janji di pernyataan privasi perusahaan, termasuk janji-janji tentang keamanan informasi pribadi konsumen. Akibatnya, setiap kebijakan privasi perusahaan terkait dengan aktivitas e-commerce dapat dikenakan penegakan hukum oleh FTC .
Bentuk
Kontemporer perdagangan elektronik melibatkan segala sesuatu dari memesan konten "digital" untuk konsumsi secara online langsung, untuk pemesanan barang dan jasa konvensional, untuk "meta" jasa untuk memfasilitasi jenis perdagangan elektronik.
Pada tingkat kelembagaan, perusahaan-perusahaan besar dan lembaga keuangan menggunakan internet untuk bertukar data keuangan untuk memfasilitasi bisnis domestik dan internasional. Integritas data dan keamanan mendesak masalah untuk perdagangan elektronik.
Selain tradisional e-Commerce, istilah m-Commerce (mobile commerce) serta (sekitar 2013) t-Commerce  juga telah digunakan.
Tren global
Pada tahun 2010, Inggris memiliki terbesar pasar e-commerce di dunia bila diukur dengan jumlah yang dibelanjakan per kapita. Republik Ceko adalah negara Eropa di mana e-commerce memberikan kontribusi terbesar terhadap total pendapatan enterprises'. Hampir seperempat (24%) dari total omset negara dihasilkan melalui saluran online.
Dampak terhadap pasar dan pengecer
Dalam kegiatan e-commerce, rantai suplai dan logistik adalah dua faktor yang paling penting perlu dipertimbangkan. Biasanya, lintas batas logistik membutuhkan sekitar beberapa minggu kali putaran. Berdasarkan efisiensi ini rendah layanan rantai pasokan, kepuasan pelanggan akan sangat berkurang. Beberapa peneliti menyatakan bahwa menggabungkan e-commerce kompetensi dan IT baik setup bisa meningkatkan keseluruhan senilai bisnis perusahaan. peneliti lain menyatakan bahwa e- perdagangan perlu mempertimbangkan pembentukan pusat gudang di luar negeri, untuk menciptakan efisiensi tinggi dari sistem logistik, tidak hanya meningkatkan kepuasan, tetapi juga dapat meningkatkan pelanggan pelanggan loyalitas.
Dampak terhadap manajemen rantai pasokan
E-commerce memiliki tingkat yang lebih canggih dari dampak pada rantai pasokan: Pertama, kesenjangan kinerja akan dihilangkan karena perusahaan dapat mengidentifikasi kesenjangan antara berbagai tingkat rantai pasokan dengan cara elektronik solusi;
Kedua, sebagai akibat dari e-commerce munculnya, kemampuan baru seperti menerapkan sistem ERP telah membantu perusahaan untuk mengelola operasi dengan pelanggan dan pemasok. Namun kemampuan baru masih belum sepenuhnya dieksploitasi.
Ketiga, perusahaan teknologi akan terus berinvestasi pada solusi software e-commerce baru karena mereka mengharapkan hasil investasi.
Keempat, e-commerce akan membantu untuk memecahkan berbagai aspek masalah yang perusahaan mungkin merasa sulit untuk mengatasi, seperti hambatan politik atau perubahan lintas negara.Akhirnya, e-commerce menyediakan perusahaan dengan cara yang lebih efisien dan efektif untuk berkolaborasi dengan satu sama lain dalam rantai pasokan.
Dampak sosial dari e-commerce
Untuk memahami bagaimana e-commerce telah mempengaruhi masyarakat dan ekonomi, artikel ini akan menyebutkan tiga isu di bawah ini:

  1.  e-commerce telah mengubah kepentingan relatif waktu, tetapi sebagai pilar indikator negara ekonomi negara bahwa pentingnya waktu tidak boleh diabaikan.
  2.   e-commerce menawarkan konsumen atau perusahaan berbagai informasi yang mereka butuhkan, membuat informasi menjadi transparansi total, akan memaksa perusahaan tidak lagi mampu menggunakan modus ruang atau iklan untuk meningkatkan daya saing mereka.
  3. Bahkan, selama kegiatan ekonomi di masa lalu, perusahaan besar sering memiliki keuntungan dari sumber daya informasi, dan dengan demikian dengan mengorbankan konsumen. Saat ini, informasi yang transparan dan real-time melindungi hak-hak konsumen, karena konsumen dapat menggunakan internet untuk memilih portofolio untuk kepentingan sendiri.
  4.   Ekonomi baru yang dipimpin oleh e-commerce mengubah semangat humanistik juga, tetapi di atas semua, adalah loyalitas karyawan. Karena pasar dengan persaingan, tingkat karyawan profesionalisme menjadi penting bagi perusahaan di pasar niche .
Contoh sistem e-commerce baru
Aplikasi smartphone Kiddicare, di mana konsumen dapat membandingkan harga. Aplikasi ini memungkinkan orang untuk mengidentifikasi lokasi penjualan produk dan untuk memeriksa apakah barang yang mereka cari adalah di saham, atau jika dapat dipesan secara online tanpa pergi ke toko `real' (William, 2014). Di Amerika Serikat, Walmart app memungkinkan konsumen untuk memeriksa ketersediaan produk dan harga baik online dan offline. Selain itu, Anda juga dapat menambahkan ke daftar belanja Anda item dengan memindai mereka, melihat rincian dan informasi mereka, dan periksa purchasers' peringkat dan ulasan

E-BISNIS
Pengertian E-Bisnis

  1.  Menurut Wikipedia.com e-Business atau Electronic business dapat didefinisikan secara luas sebagai proses bisnis yang bergantung pada sebuah sistem terotomasi. Pada masa sekarang, hal ini dilakukan sebagian besar melalui teknologi berbasis web memanfaatkan jasa internet. Terminologi ini pertama kali dikemukakan oleh Lou Gerstner, CEO dari IBM. sekarang merupakan bentuk kegiatan bisnis yang dilakukan dengan menggunakan teknologi Internet. E-bisnis memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal mereka secara lebih efisien dan fleksibel. E-bisnis juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.Sementara itu, e-bisnis berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau kombinasi di antaranya. Ada dua hal dalam memberikan istilah ebisnis dalam perusahaan. 1. Sebuah konsep yang diterapkan untuk strategi dan operasi. 2. ebisnis digunakan sebagai sebuah sifat untuk menggambarkan bisnis utama yang beroperasi secara online.
  2. Definisi secara umum, ebisnis adalah pertukaran informasi yang dimediasi secara elektronik didalam organisasi dan eksternal stakeholder untuk mendukung proses bisnis ( Ebusiness and ecommerce management, Dave Chaffey, 2007).
  3. Definisi menurut IBM (http://www.ibm.com/e-business) ebisnis adalah sebuah transformasi dari kunci proses bisnis melalui penggunaan teknologi internet. Menurut Departemen Perdagangan dan Industri UK, DTI 2000 menggambarkan ebisnis adalah integrasi penuh terhadap penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dalam operasional proses bisnis.
  4.   E-bisnis adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan bisnis yang dijalankan pada internet, atau penggunaaan teknologi internet untuk meningkatkan produktivitas dan keutungan dari suatu bisnis. (http://www.wisegeek.com/what-is-ebusiness.htm)
  5. MENURUT HTTP://REVOLSIRAIT.COM/E-BISNIS

  •   E bisnis adalah aktifitas internal seperti proses produksi, manajemen inventaris, pengembangan produk, manajemen risiko, keuangan dan lain sebagainya
  •  E bisnis adalah melingkupi sistem, pendidikan pelanggan, pengembangan produk, dll,
  •  E bisnis adalah mempertahankan pelanggan, pengembangan produk, dll

REFERENSI
(http://www.wisegeek.com/what-is-ebusiness.htm)
http://e-commerce.site90.net/2008/10/03/perkembangan-e-commerce/
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu